cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……信号量分为如下两,1.公用信号量 2.私用信号量公用信号量 它是实现进程间的互斥,初值为1或为资源的数目

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

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《方舟:大逃杀》是一款免费的多人在线生存竞技游戏。……《方舟:适者生存》是首款多人在线生存竞技游戏。……在地图中央,有许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao…….游戏我打算做挂机游戏,因为我个人猜测这个大概是最好做的游戏类型了,毕竟我还不是很有信心去尝试复杂的游戏类型

日在校园(School Days)

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她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了的唯一乐趣。……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

最後:《纪元1404》这游戏真是有毒!

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前面的5个关卡节奏比较慢,分别介绍了游戏的基本建造系统、东西方建筑的特色与差异、通过建立航线运输货物或经商贸易……大教堂的地位有点像是文明系列的奇观建筑,是城市发展到后期必需要建造的建筑。……而建造建筑需要金币,但是如果此时居民的税收不够了甚至出现了赤字,该怎么,那就需要与其他势力进行贸易了

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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发起:gakki_sama 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref?……还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,

奇幻之海(Fantastic Sea)

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这是一款融合了策略/模拟/经营/海战的游戏,奇幻世界的背景设定,明亮的卡通画面风格,日夜效果的转换,……,在不同的城市购买和销售交易品赚取利润,升级各种功能性建筑并从学校进行配方研究,至加工厂和铸造厂制作物品……在进港后的界面基本都用鼠标进行操作;出港后按 W 加速、按 S 减速、按 A 左转、按 D 右转、1-9 为技能按键、按 V

蛋世界(Eggoria)

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蛋世界是狗刨工作室的建设生存游戏,你控制神秘的蛋蛋们在无限的世界逃离黑暗的侵蚀,生存,建造,研究,……我们表示深刻的抱歉这个游戏很硬核并且玩法非常新,和市场上的所有其他建筑经营游戏都有巨大差别你需要不断地探索迁徙……Linux & Mac 版本在正式发售后的更新计划*一系列新的地图:海洋*海洋配套的大量船只和船类建筑

会员:V

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V

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315

这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS游戏

版本:Early Access


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